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소전2)하프시 4K 사면도

20260613

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아무래도 이제 클립 스튜디오를 필두로 2D 그림 제작 프로그램들도 각종 효과들을 투입하고 있기 때문에 아마 내년부터는 응용 프로그램 및 윈도우가 차지하는 VRAM의 양을 제외하고 클립 스튜디오 최소 구동 요구 VRAM이 2~4GB정도는 되지 않을까 생각이 듭니다. 특히 데셍 모델 많이 쓰시는 분들

내가 10년전에 제시했던 기술적 이론이 현실화 되는걸 실시간으로 보고 있으니 놀랍다.

인류가 감당할 수 없는 자연 재해 등 유사시에는 챗봇을 방공호 인트라넷 등에 백업시킨 다음 전자화 시킨 문서 등으로 스토리지를 반입해 학습 시켜서 리얼타임 러닝이 아닌 오프라인으로 러닝해서 어떻게든 전략 정보 시스템의 맥이 끊어지지 않게 할 수 있지 않을까 10년전에 제시했었다.



앞으로는 이런저런 인생 경험 말하는걸 줄여나갈 생각이다. 자학이 아니라 컨텐츠나 캐릭터 등으로 일상에서 벗어날 안식처를 바라는 인터넷 유저들이 그런데 관심을 둘 것 같지가 않다. 혹시나 내 말이 누군가에게 도움이 되었다면 감사하다.

사람들은 가공의 작품에서 자신이 좋아하는 캐릭터들이 역경을 이겨내는건 덕질하며 좋아하는데, 실제 사람들이 실패에서 무슨 교훈과 반성을 얻었는지는 크게 관심을 두지 않는 것 같다.


여러 의미로 떠나려는 사람들에게. "내가 없어져도 아무것도 달라지지 않는다" 는 말은, 결국 반대로 생각하자면 여러분들께서 반드시 떠나야만 하는 것은 아닙니다. 제 자신도 가망 없는 인생을 결국 오늘날까지 살아왔으니 여러분들도 분명 이겨내실 수 있으리라고 믿습니다.


풍자만화를 그리시는 분들께서는 언제나 상황이 급반전되어 자신에게 역풍이 부실 가능성이 있음을 잊지 말아주셨으면 좋겠습니다. 제 세대도 그러했으니 어린 여러분들도 비슷하실거라고 생각합니다만, 독설을 동경한 나머지 이러한 위험을 간과하시고 뛰어드시지 않기를 기도합니다.

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Girls' Frontline 2 Qiuhua 4K Four side view  ドールズフロントライン2 秋樺 4K四面図  #소녀전선2 #GirlsFrontline #ドールズフロントライン2 #ドルフロ2 #少女前线

인터넷 관련 직종에 종사하시는 분들에게 드리는 말씀

제 자신도 온라인 관련 여러 일을 해본적이 있으므로 말씀드립니다만 혹시라도 여러분이 인터넷의 네티즌분들과 부대끼는 일을 하시는 분이 계시면 꼭 정기적으로 심리상담을 받으셨으면 좋겠습니다 "아침부터 왤케 호들갑이냐?" 하실수도 있겠지만 진짜 인터넷이라는 바닥의 심연은 너무나도 깊고 특히나 스트리밍 / 각종 단체나 행사 등의 계정을 운영하면 수도 없이 인간의 악의를 시험하는 비꼼과 욕설을 받게 됩니다. 전세계적으로 인터넷에 종사하시는 분들, 그리고 네티즌 여러분들께서는 혐짤이라던가 이런 저런 다양한 것들을 웃어넘기시는 경우가 많으신데 사람의 무의식으로 넘어가는 부정적인 감정의 방어력은 무한하지 않습니다. 무의식중에 지나치게 이러한 더러운 일면을 담고 있게 되면 자기도 모르게 터질 가능성이 커집니다. 특히 1:1 CS 상담이나 특정 커뮤니티 / 서버의 운영자를 하게 되면 직설적으로 말씀드려 죄송합니다만 대가리가 아파서 터질 정도의 독불장군들을 많이 만나시게 되고 이로 인해서 선한 의지로 운영하던 분들이 역으로 일그러져서 가해자가 된 피해자가 되는 경우를 굉장히 많이 봐왔고 끝끝내는 "일그러진 영웅"이 되어 공론화 엔딩으로 가는 안타까운 일을 봐왔습니다. 여러분의 신체 건강만큼이나 정신건강은 매우 중요합니다. 이를 꼭 잊지 말아주셨으면 좋겠습니다.

히키코모리 호전이 되는데 도움이 된 일들

안녕하세요, 창작자 이영길입니다. 이 이야기를 할까 말까 1년간 고민했습니다. 왜냐하면 여러분들도 아시다시피 이제는 무플보다 악플이 나은 시대를 넘어 악플보다 무플이 나은 시대로 나아가고 있고 지금 당장 제 자신에게 부정적인 영향을 끼치지 않더라도 제 자신이 크고작은 실수나 잘못을 저질렀을 때에 "저새끼 병신이라고 지입으로 밝혔었어ㅋㅋㅋㅋ" 라고 제게 역풍이 되는 요소로 작용할 수 있기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 지금 마음의 어려움을 겪고 계신 분들에게 단 한사람에게라도 도움이 되지 않을까 생각이 들어 적기로 결심했습니다. 저와 온 / 오프라인에서 말을 나누어보시거나 더 나아가서 행사에서 뵙거나 사인을 받으신 분들께서는 "아니 대체 무슨 소리에요? 지금 흔히 잘 나가시는 분들 과거팔이하시는 분들이랑 똑같이 하시는거 아니신가요?" 라고 하실텐데 지금까지 제가 성장환경 운운한 것은 과장이 아니라 정말 진지하게 음울함의 연속이었기 때문입니다. 모든 정신병리학적인 내용이 그렇듯 원인이 매우 중요하지만 결론만 보고 싶으신 분들은 스크롤을 내려주시기 바랍니다. 저는 결과론자인 가문, 그리고 다른 한켠으로는 감정주의자인 가문 사이에서 태어났습니다. 두 가문의 방향성이 극과 극으로 다르다보니 또, 부모님의 성향도 그를 물려받아 불화가 끊이지 않다보니 충분히 사랑받지 못하고 자랐습니다. 그래서 초등학교때부터 일찌감치 우울증을 겪고 있었고 친구들 또한 영길이가 쉽게 우울해지니까 이해해~ 했지만 사춘기가 오면서 "이제 그만 좀 해라 ㅡㅡ" 하면서 점차 소문이 나서 구 단위로 여러 학교의 친구들이 부정적인 감정을 품게 됩니다. 이와 더불어 성장했던 동네가 정말 당시로써는 나쁜 환경이었어서 굳이 다른 분들의 안좋은 기억들을 상기시키지 않기 위해 적지 않는 그러한 끔찍한 일들을 보고 자랐습니다. 애정 결핍 + 어린시절부터 이미 극단적인 사건사고를 목격함 + 친구들의 소외감이 겹쳐 점차 이상행동을 하는 아이로 자라나게 되었습니다....
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